Amante de los RPG y el género Survival Horror. Fanático de los zombis y los juegos post-apocalípticos. Juega todo tipo de videojuegos desde los 5 años, y sueña con desarrollar sus propios juegos desde los 9. Leer más »
Email: dreamingagainmp@gmail.comLos rusos de Whalebox Studio nos traen Goliath, un juego de supervivencia basado en la creación de robots gigantes. Aquí les traemos el análisis completo.
Otro punto en el cual los controles se pueden volver frustrantes es al intentar disparar, ya que sólo dispararemos hacia donde el personaje esté mirando, volviendo nuestros ataques de rango sumamente incómodos en ciertos momentos, y bajando mucho el ritmo del juego cada vez que debemos frenar para apuntar a un enemigo detrás nuestro, dispararle, dar dos pasos, y repetir.
La banda de sonido empeora aun más el problema de las animaciones: los ataques se sienten débiles, "sacados de un mal dibujo animado", debido no sólo al movimiento de los personajes, sino a que el diseño sonoro no da una sensación de poder. Incluso al estar dentro de un Goliath, no hay ruido de pasos pesados, disparos poderosos, golpes duros, ni nada similar. En cambio, escuchamos un ruido similar al golpear dos palos de madera cada vez que atacamos. Ni siquiera los ataques especiales cuentan con sonidos que nos hagan sentir poderosos. La música tampoco ayuda: la banda sonora cuenta simplemente con un ambiente ligero, casi imperceptible y, si bien en los combates la música cambia, ésta no se siente demasiado épica, por lo que tampoco compensa la falta de efectos de sonido de calidad.
Es un juego de supervivencia donde nos encontraremos en medio de un mundo plagado de monstruos enormes. Además de juntar ítems, luchar y fabricar armas, podremos hacer nuestro propio traje de robot gigante. Tendrá multijugador cooperativo y competitivo. Llegó primero a PC el 12 de mayo de 2016. Se lanzó el 30 de junio de 2017 para Xbox One.
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