Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comA pocos meses de habernos sorprendido con Voice of Cards: Isle of Dragon Roars, Yoko Taro y compañía nos presentan la segunda iteración con una historia completamente original, The Forsaken Maiden. Más cartas, más historia, y todo lo bueno de la primera entrega.
Ellos se encuentran trabajando en este barco para abandonar la isla que habitan, ya que aparentemente la misma está condenada a la perdición, por que la Maiden que está asignada a proteger la isla desapareció. Sin embargo, luego de encontrarnos con Lac, una criatura que parece una marioneta, nos terminamos enterando (como no podía ser de otra manera) que Laty resulta ser esa misteriosa Maiden perdida, por lo cual nos decidimos a cumplir nuestro sueño de salir a surcar los mares, esta vez con un objetivo claro: encontrar a las diferentes Maidens de las distintas islas para ayudar a Laty a volver a ser una Maiden y cumplir su destino.
Una vez más, toda la historia está contada por nuestro Dungeon Master, el que nos va relatando todo como si de un cuento clásico se tratase. Si jugaron al primer título, se sorprenderán (al igual que yo) al ver que la voz no es la misma. En este título el trabajo recae en Mark Atherlay, que hace una labor igual de loable que el actor anterior.
Me da gusto comprobar que TFM mejoró algunos de los puntos flojos que IoDR tenía, entre ellos: ahora nuestro inventario es más grande, podemos llevar más ítems, así que no vamos a tener que estar todo el tiempo descartándolos; cada personaje puede tener equipada una habilidad más (ahora son 5 en vez de 4), y la tercera y bastante importante es que ahora nuestra party puede ser de hasta 4 en vez de 3 participantes simultáneos. Esto se da porque, a medida que vayamos avanzando en la historia, iremos haciendo equipo con las distintas Maidens y sus acompañantes. Hablando de las Maidens, cada una de ellas tiene habilidades especiales de enlace con sus ayudantes; ataques combinados que consumen muchas piedras pero que hacen mucho daño a nuestros enemigos.
Sin lugar a dudas el cambio más rotundo es en la historia, y es la que nos empuja a continuar en nuestra travesía. Las mecánicas son exactamente las mismas, es un juego de rol por turnos tradicional con un nivel de dificultad normal tirando a regular, pero la historia y el desarrollo de nuestros personajes nos llevan a continuar y querer saber qué les depara el futuro. Al no existir ningún tipo de conexión, tranquilamente se puede agarrar este juego y disfrutarlo desde cero sin haber tocado el otro.
Es la secuela de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, siendo a su vez una experiencia independiente que nuevos jugadores también podrán disfrutar. Mezclando nuevamente cartas rol, los jugadores podrán escapar a un mundo ilustrado y presentado por medio de cartas en el segundo lanzamiento de la franquicia Voice of Cards, traída una vez más por el querido equipo detrás de las franquicias NieR y Drakengard.
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